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「高齢者の食の課題」を解決、ギフモ株式会社が「ケア家電」に挑戦
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まだ見ぬ体験を生み出し、価値を届ける──これからのUXデザイン・サービスデザインとは
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誰にも負けない「想い」が生み出す、新規事業の本質とは
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「食」は誰もがプレイヤーになれる──。次の担い手は誰か。その今を追う
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ギフモ 株式会社Episode0 - DeliSofter商品化への挑戦-
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Slush Tokyo2019社内起業家ピッチステージレポート:自らの言葉で語ることで見える、新規事業に必要なこと
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お皿×映像の可能性とシェフの情熱
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KajiTrainer 日常の家事を運動に変える
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DishCanvas 料理の表現を拡張するスマート食器